Thuận Thiên Kiếm game dã sử Việt Nam thể loại nhập vai trực tuyến nhiều người chơi (MMORPG) lấy bối cảnh loạn lạc thời hậu Lê (thế kỷ 15 - 16). Thuận Thiên Kiếm được xây dựng dựa trên những câu chuyện lịch sử, văn hóa Việt Nam dưới sự cố vấn của phó giáo sư sử học Huỳnh Lứa. Thuận Thiên Kiếm được biết đến như một game online dã sử Việt Nam đầu tiên được sản xuất và phát hành bởi công ty VinaGame. Tại Hội chợ triển lãm về phần mềm và trò chơi điện tử ISGAF 2008, Thuận Thiên Kiếm đã được trao tặng danh hiệu game có cốt truyện Việt Nam xuất sắc nhất và game Việt Nam có thiết kế đồ họa ấn tượng nhất. Thuận Thiên Kiếm sẽ chính thức Close Beta (Thử nghiệm hạn chế) vào ngày 12 tháng 08 năm 2009.
Thuận Thiên Kiếm bắt đầu với tên gọi T812 và được khởi động từ năm 2006. Sau hơn 2 năm phát triển, đội ngũ thiết kế game đã lên đến con số hơn 70 chuyên gia là những nhà nghiên cứu, họa sĩ thiết kế, nhà báo, kỹ sư tin học, cùng hàng trăm cộng tác viên và người hỗ trợ. Thuận Thiên hay kiếm thần Thuận Thiên, thanh kiếm huyền thoại của Lê Lợi, vị anh hùng dân tộc Việt, người đã đem lại độc lập cho Việt Nam từ ách cai trị của nhà Minh phương Bắc. Kiếm Thuận Thiên được biết có ẩn chứa một sức mạnh thần kì, giúp cho lê Lợi trở nên cao lớn và có sức mạnh của vạn người. Bối cảnh game cũng bắt nguồn từ tin đồn về thanh kiếm Thuận Thiên xưa Lê Lợi đã trao trả cho thần Kim Quy tại hồ Lục Thủy (hồ Hoàn Kiếm – Hà Nội) sau khi đánh đuổi giặc Minh nay đã xuất hiện trở lại.
Trong game có rất nhiều chức năng hay, nhất là nhiệm vụ và chế độ khoa cử. Đảm bảo là trải qua hết chắc chắn sẽ thuộc làu làu lịch sử và văn hóa cổ truyền Việt Nam. Mặc dù mình mới có lv 2x, mới thi được tú tài thôi nhưng cảm thấy rất thú vị. Đặc biệt là màn cưỡi trâu du ngoạn thì tếu không thể tả.
Tuy nhiên game vẫn còn một số hạn chế như là cần học skill thì phải mua bí kíp. Mà buồn nhất là người chơi toàn bán bí kíp bằng Thuận Bảo :(( nên tới 2x vẫn phải xài chiêu thức cơ bản. Buồn ơi là buồn.
Hãy chơi game Việt Nam để ủng hộ nền công nghiệp game nước nhà !
4/5/10
Điện Biên Phủ trên không, những hình ảnh chưa được biết tới. Tản mạn nhân dịp 30/4
http://www.youtube.com/watch?v=ptFP5FZ08yo
Chiến tranh Việt Nam (1954–1975) là giai đoạn cuối và khốc liệt nhất của Chiến tranh Đông Dương (1945–1975). Đây là cuộc chiến giữa hai bên. Một bên là Việt Nam Cộng hòa ở Nam Việt Nam và Hoa Kỳ, cùng một số đồng minh khác như Úc, New Zealand, Đại Hàn, Thái Lan và Philippines tham chiến trực tiếp và một bên là Việt Nam Dân chủ Cộng hòa ở miền Bắc Việt Nam do Đảng Lao động Việt Nam (tên của Đảng Cộng sản Việt Nam từ 11 tháng 2 năm 1951 đến trước ngày 20 tháng 12 năm 1976) lãnh đạo cùng với những người cộng sản tại miền Nam Việt Nam và sự trợ giúp từ các nước xã hội chủ nghĩa (cộng sản), đặc biệt là của Liên Xô và Trung Quốc. Cuộc chiến này tuy gọi là "Chiến tranh Việt Nam" nhưng chiến sự lan ra toàn cõi Đông Dương, lôi cuốn vào vòng chiến cả hai nước lân cận là Lào và Campuchia ở các mức độ khác nhau. Do đó cuộc chiến còn được gọi là Chiến tranh Đông Dương lần thứ 2. ( wikimedia)
Game về trận điện biên phủ :
và đây là vài lời nhận xét rất ''hiền ''của nxb Kim Đồng :
Chiến tranh Việt Nam (1954–1975) là giai đoạn cuối và khốc liệt nhất của Chiến tranh Đông Dương (1945–1975). Đây là cuộc chiến giữa hai bên. Một bên là Việt Nam Cộng hòa ở Nam Việt Nam và Hoa Kỳ, cùng một số đồng minh khác như Úc, New Zealand, Đại Hàn, Thái Lan và Philippines tham chiến trực tiếp và một bên là Việt Nam Dân chủ Cộng hòa ở miền Bắc Việt Nam do Đảng Lao động Việt Nam (tên của Đảng Cộng sản Việt Nam từ 11 tháng 2 năm 1951 đến trước ngày 20 tháng 12 năm 1976) lãnh đạo cùng với những người cộng sản tại miền Nam Việt Nam và sự trợ giúp từ các nước xã hội chủ nghĩa (cộng sản), đặc biệt là của Liên Xô và Trung Quốc. Cuộc chiến này tuy gọi là "Chiến tranh Việt Nam" nhưng chiến sự lan ra toàn cõi Đông Dương, lôi cuốn vào vòng chiến cả hai nước lân cận là Lào và Campuchia ở các mức độ khác nhau. Do đó cuộc chiến còn được gọi là Chiến tranh Đông Dương lần thứ 2. ( wikimedia)
Game về trận điện biên phủ :
Nhìn dự án FPS thuần Việt
dự án game bắn súng FPS lấy đề tài trận Điện Biên Phủ do một studio toàn người Việt sản xuất, không phải chỉ có các fan của thế giới offline phát sốt mà ngay cả tín đồ thế giới ảo trực tuyến nước nhà cũng "đứng ngồi không yên". ( nguồn gamek.vn)
Sao không làm game online!?
Một trong những chủ đề sôi nổi nhất xuất hiện trên các diễn đàn game là vì sao NSX Emobi không biến dự án đầu tay của mình thành trò chơi trực tuyến. Đây rõ ràng là câu hỏi không tồi và ngay cả người chơi chỉ quen với chế độ single-player cũng ít nhiều cảm thấy lạ lùng.
"Làm game offline thì thoát sao được nạn crack? Nếu Emobi đầu tư thêm để ra mắt MMOFPS thì chắc chắn sẽ thu về bạc tỷ trong thời gian ngắn, tôi thực sự đặt dấu chấm hỏi trước suy nghĩ không hợp thời của đội ngũ phát triển", Minh Huân, một game thủ đang gắn bó với A.V.A online và cũng là nhân viên PR tại một NPH lớn miền Bắc phát biểu.
Không chỉ Huân, khá nhiều game thủ chuyên nghiệp đang làm việc trong ngành nghề trò chơi trực tuyến cho rằng nếu đi theo chiều hướng offline và chỉ khai thác chế độ chơi mạng Multi-player, chắc chắn Emobi sẽ gặp nhiều gian truân. Điều này không chỉ tới từ nạn crack mà còn do sự đào thải của thị trường.
Cụ thể, ai cũng biết số lượng game thủ chơi game offline tại Việt Nam không phải đã đông đảo mà lại nổi tiếng "khó tính". Còn với các đồng nghiệp online, họ vừa đông hơn lại vừa dễ thông cảm với nền tảng đồ họa, gameplay trung bình. Nếu xét một cách khách quan, hình ảnh trong dự án Điện Biên (xin tạm gọi tên như vậy) đã là quá đủ với yêu cầu một MMOFPS.
Vậy còn truyện tranh?
truyện này của một Họa sĩ manga Nhật tên Daisuke Nishijima (tớ chua nghe bao h !!!) và đây là một vài hình ảnh của bộ truyện :
và đây là vài lời nhận xét rất ''hiền ''của nxb Kim Đồng :
Liệu một ngày nào đó, chiến tranh có kết thúc? Mấy nghìn năm chịu sự thống trị nhưng đất nước Việt Nam vẫn không ngừng kiên cường đấu tranh. Đề tài cũ được Daisuke Nishijima “kể” lại bằng manga.
Tại Việt Nam - đất nước bị tàn phá bởi bom đạn, Hikaru Minami, một nhiếp ảnh gia trẻ tuổi và rụt rè trong quân đội Hoa Kỳ đã có một cuộc gặp gỡ kì lạ. Đó là cuộc gặp với một thiếu nữ Việt Nam - một nữ chiến sĩ dũng cảm có tài đánh kiếm lão luyện. Nữ chiến sĩ bí hiểm này đã tiêu diệt thành công nhiều nhóm lính Mỹ, nhưng thật lạ lùng, cô lại nương tay cho mạng sống của Hikaru. Bị hút hồn, Hikaru không ngừng ghi lại những tấm hình về cô, với niềm cảm phục...
Họa sĩ manga Nhật Daisuke Nishijima tập trung miêu tả giai đoạn khi lính Mỹ đổ bộ vào Việt Nam. Thay vì kể lại theo lối cũ, Nishijima làm sống lại hình ảnh về cuộc chiến theo một cách khác. Nishijima dùng chất giọng kể chuyện độc đáo, có chút hơi hướng huyền ảo với nhân vật nữ chiến sĩ bí ẩn người Việt Nam và các nét vẽ đơn giản, tròn trĩnh. Các chiến sĩ mang hình dáng giống với những nhân vật truyện tranh hài hước, ngộ nghĩnh.
Sự kết hợp giữa các bức vẽ, tình tiết diễn biến và cốt truyện được sử dụng hiệu quả nhằm nhấn mạnh một cách sâu sắc nỗi sợ về những trận chiến. Nhân vật chính với dáng vẻ trong sáng, vô tội được đặt trong thế so sánh với những tên lính tàn ác và hung bạo, với trận chiến vô cùng khốc liệt và những cảnh đổ máu tang thương. Mặc dù còn đôi chỗ hạn chế về lối kể chuyện và diễn biến cốt truyện, nhưng Daisuke Nishijima cũng đã tìm ra được một phong cách độc đáo về đề tài quen thuộc từ 30 năm nay.
nước mình đã đánh nhau bằng ...kiếm và đã chiến thắng giòn giã (vỗ tay ), hơn thế Điện Biên Phủ còn được coi là một chiến dịch chấn động toàn cầu
pó tay !!! Không biết j` về lịch sử Việt mà vẽ vời thế đấy !!!
(bài viết dựa trên thông tin từ vnsharing)
- (bài viết của bạn Umi Hinata trên diễn đàn vncomicfarm)-
Vậy đến bao giờ lịch sử Việt Nam, không riêng gì trận Điện Biên Phủ hào hùng, mà cả những trận đánh oanh liệt khác trong lịch sử, những anh hùng hào kiệt nước Nam sẽ được dựng lại hoành tráng với tất cả mọi phương tiện : điện ảnh, game, truyện tranh. Để thế hệ trẻ Việt Nam thấy rằng lịch sử dân tộc thật hào húng, thật bi tráng, thật tuyệt vời ? Để thêm yêu tổ quốc và yêu dân tộc Việt Nam.
Tất cả chúng ta sẽ cùng cố gắng.
2/5/10
Thời gian này Meo phải về nhà vì ông phải vô bệnh viện. Tình hình phát triển kịch bản và làm việc nhóm trở nên khó khăn hơn, việc này cứ tiếp diễn lâu e là sẽ ảnh hưởng không tốt đến tiến độ. Vì vậy tất cả đều mong sao ông Meo sẽ chóng khỏe để nhóm được đoàn viên sớm.
Bù lại việc Meo vắng mặt thì asami và alex đã tham gia câu lạc bộ vẽ truyện tranh trường Kiến Trúc hcm. Gọi là câu lạc bộ truyện tranh kiến trúc không phải vì tất cả thành viên trong clb đều là sinh viên Kiến Trúc, mà chỉ là mọi người mượn địa điểm là trường Kiến Trúc để họp mặt mà thôi.
Tất cả thành viên đều mong muốn sau này sẽ có chỗ họp tốt hơn để có thể tập trung được thêm nhiều người yêu thích vẽ truyện tranh hơn nữa. Vì nghe giang hồ đồn thổi là có một số người vì cứ nghĩ rằng clb là của sinh viên Kiến Trúc nên cứ thế mà ngại đến họp mặt, điều này góp 1 phần không nhỏ vào công cuộc làm trì trệ truyện tranh Việt Nam. Bởi vì sau khi đã tham gia một thời gian, alex và asami cảm thấy trình độ vẽ có khá khẩm hơn rất nhiều vì tiếp xúc được với nhiều bạn vẽ rất đẹp, câu "học thầy không tày học bạn" chả sai chút nào. Hy vọng sau này sẽ không có ai phải ngại ngùng vì lý do hết sức vớ vẩn trên nữa để clb có thể phát triển rộng hơn, các họa sĩ trẻ sẽ có nhiều cơ hội tiếp xúc với nhau hơn để nâng cao thêm trình độ vẽ, tương lai sẽ có điều kiện đóng góp tích cực hơn vào nền nông nghiệp truyện tranh Việt Nam.
Vì biết đâu sẽ có những bạn vẽ đẹp gặp được một bạn làm đồ họa đẹp hay viết kịch bản tốt hợp tính mà lại làm việc ăn ý nhau cùng phối hợp để làm truyện tranh giống nhóm BRO thì còn gì tốt hơn thế nữa.
Bù lại việc Meo vắng mặt thì asami và alex đã tham gia câu lạc bộ vẽ truyện tranh trường Kiến Trúc hcm. Gọi là câu lạc bộ truyện tranh kiến trúc không phải vì tất cả thành viên trong clb đều là sinh viên Kiến Trúc, mà chỉ là mọi người mượn địa điểm là trường Kiến Trúc để họp mặt mà thôi.
Tất cả thành viên đều mong muốn sau này sẽ có chỗ họp tốt hơn để có thể tập trung được thêm nhiều người yêu thích vẽ truyện tranh hơn nữa. Vì nghe giang hồ đồn thổi là có một số người vì cứ nghĩ rằng clb là của sinh viên Kiến Trúc nên cứ thế mà ngại đến họp mặt, điều này góp 1 phần không nhỏ vào công cuộc làm trì trệ truyện tranh Việt Nam. Bởi vì sau khi đã tham gia một thời gian, alex và asami cảm thấy trình độ vẽ có khá khẩm hơn rất nhiều vì tiếp xúc được với nhiều bạn vẽ rất đẹp, câu "học thầy không tày học bạn" chả sai chút nào. Hy vọng sau này sẽ không có ai phải ngại ngùng vì lý do hết sức vớ vẩn trên nữa để clb có thể phát triển rộng hơn, các họa sĩ trẻ sẽ có nhiều cơ hội tiếp xúc với nhau hơn để nâng cao thêm trình độ vẽ, tương lai sẽ có điều kiện đóng góp tích cực hơn vào nền nông nghiệp truyện tranh Việt Nam.
Vì biết đâu sẽ có những bạn vẽ đẹp gặp được một bạn làm đồ họa đẹp hay viết kịch bản tốt hợp tính mà lại làm việc ăn ý nhau cùng phối hợp để làm truyện tranh giống nhóm BRO thì còn gì tốt hơn thế nữa.
1/5/10
Chí Phèo.
Ngày phát hành :
Khi vẽ tác phẩm điều làm chúng mình buồn nhất là không thể dựng lại sát thực cuộc sống thường ngày của người nông dân Việt Nam thời xưa , thực tế là chỉ hình dung sơ sơ họ ngồi thế này, têm trầu, quét nhà, xay bột, giã gạo ... chứ cụ thể họ hoạt động tự nhiên như thế nào, đồ đạc hình thể nó ra làm sao, cái ống điếu hút thuốc, cái trường kỉ cổ nó như thế nào, đường làng, vách tường, vườn cây, cây bụi, cây chuối v.v... rất... rất nhiều cái làm mình cảm thấy bất lực như tất cả những tác giả khác ngồi trong 4 bức tường bất lực với mớ tưởng tượng không thực tế ấy. Tất cả những tư liệu để vẽ đều là search trên mạng chứ ko phải là do đi thực tế mà có, và điều kiện không cho phép đi thực tế. Do vậy nên cảm giác truyện chưa được chân thực Điều này cảm thấy có lỗi rất nhiều với nhà văn Nam Cao.
Và đương nhiên là mỗi người khi đọc truyện ngắn Chí Phèo sẽ có sự hình dung nhân vật mỗi khác nhau, và đây là Chí Phèo, Thị Nở, Bá Kiến ... một phần của nhà văn, và một phần của B.R.O - Rất mong rằng sẽ được các bạn yêu thích sự kết hợp này.
Nhóm mình đã làm việc hết sức có thể để tái hiện sống động lại kiệt tác Chí Phèo , đây chính thức là tác phẩm đầu tay hoàn chỉnh của nhóm được in riêng, hy vọng mọi người sẽ ủng hộ và chém nhiệt tình để cố gắng hơn trong các tác phẩm sau.
Cảm ơn tất cả những ai quan tâm và yêu mến nhóm vẽ chúng mình nói chung và truyện Chí Phèo nói riêng. Cảm ơn tất cả các bạn, những người yêu mến và luôn ủng hộ truyện tranh Việt Nam.
25-05-2010.
Khi vẽ tác phẩm điều làm chúng mình buồn nhất là không thể dựng lại sát thực cuộc sống thường ngày của người nông dân Việt Nam thời xưa , thực tế là chỉ hình dung sơ sơ họ ngồi thế này, têm trầu, quét nhà, xay bột, giã gạo ... chứ cụ thể họ hoạt động tự nhiên như thế nào, đồ đạc hình thể nó ra làm sao, cái ống điếu hút thuốc, cái trường kỉ cổ nó như thế nào, đường làng, vách tường, vườn cây, cây bụi, cây chuối v.v... rất... rất nhiều cái làm mình cảm thấy bất lực như tất cả những tác giả khác ngồi trong 4 bức tường bất lực với mớ tưởng tượng không thực tế ấy. Tất cả những tư liệu để vẽ đều là search trên mạng chứ ko phải là do đi thực tế mà có, và điều kiện không cho phép đi thực tế. Do vậy nên cảm giác truyện chưa được chân thực Điều này cảm thấy có lỗi rất nhiều với nhà văn Nam Cao.
Và đương nhiên là mỗi người khi đọc truyện ngắn Chí Phèo sẽ có sự hình dung nhân vật mỗi khác nhau, và đây là Chí Phèo, Thị Nở, Bá Kiến ... một phần của nhà văn, và một phần của B.R.O - Rất mong rằng sẽ được các bạn yêu thích sự kết hợp này.
Nhóm mình đã làm việc hết sức có thể để tái hiện sống động lại kiệt tác Chí Phèo , đây chính thức là tác phẩm đầu tay hoàn chỉnh của nhóm được in riêng, hy vọng mọi người sẽ ủng hộ và chém nhiệt tình để cố gắng hơn trong các tác phẩm sau.
Cảm ơn tất cả những ai quan tâm và yêu mến nhóm vẽ chúng mình nói chung và truyện Chí Phèo nói riêng. Cảm ơn tất cả các bạn, những người yêu mến và luôn ủng hộ truyện tranh Việt Nam.
Kĩ thuật tạo action
Tiện ích sử dụng để bạn có thể dễ dàng thao tác với photoshop - vô cùng cảm ơn Đỗ thái Thanh đã share kinh nghiệm này cho alex - bi giờ alex xin share kĩ thuật này cho mọi người bít
các bước để tạo 1 action như sau :
mở PS - bạn nhìn lên sẽ thấy phần Window - click vào --> chọn Action
khi đó sẽ hiện ra 1 bảng tùy chọn như vầy
nhìn sang ben phải của khung thoại action sẽ có 1 nút hình tam giác nhỏ nhỏ -- bấm vào đó
típ theo bạn chọn new action
nó sẽ hiện ra 1 bảng tùy chọn như vầy:
bạn chỉ cần chú ý phần funiction key - đây chính là phím tắt của hành động mà bạn đinh đặt action
bạn có thể chọn từ F2 cho đến F12 ( trừ F5 vì đây là phím mặc định dành cho lựa chọn brush của shop ta không nên thay đổi)
bạn chọn thế nào là tùy
sau đó nhấn record
bắt đầu từ giờ mọi hành động của bạn trên ps đều được ghi vào action - tức là nó sẽ giống như công việc của 1 chiếc máy quay quay lại toàn bộ các thao tác của bạn
ví dụ :mình đặt 1 action stroke cho Pen tools - bạn lấy pen ra làm vài đường cơ bản sau đó chọn stroke như hình
khi hoàn thành việc đặt stroke cho pen bạn nhìn sang action --->sẽ thấy nó có 1 nút tròn giống như nút thu hình của camera - bi giờ để hoàn tất action bạn bấm vào nút tắt
done!
vậy action này có tác dụng gì - các bạn mơ 1 new file : sau đó dùng pen làm vài đường cơ bản - sau đo nhấn nút mà hồi nãy bạn đã đặt cho action của mình toàn bộ những phần path của pen đã khoanh sẽ được stroke - thật đơn giản phải không nào
nó sẽ tiết kiệm được cho bạn 3/4 thời gian làm việc với pen tools - thay vì phải nhấn chuột phải --> ok --> enter 2 lần để stroke thì bạn chỉ cần nhấn 1 phím mà mình lựa chọn
rất đơn giản và hiệu quả đúng ko ...
ngoài ra việc đặt action cũng có lợi cho bạn khi phải làm những công việc liên tục với cùng 1 lựa chọn
ví dụ như việc resize vài trăm tấm hình - chỉnh level - ajust mode và save ( thật sự rất ngồn thời gian của bạn) bạn chỉ cần đặt action cho 1 lần trên 1 tấm hình và từ đấy mọi việc bạn cần làm tiếp theo là ngồi ấn 1 phím để máy tự động làm cho bạn
thật tiện lợi phải không
have fun
tutorial made by alex
các bước để tạo 1 action như sau :
mở PS - bạn nhìn lên sẽ thấy phần Window - click vào --> chọn Action
khi đó sẽ hiện ra 1 bảng tùy chọn như vầy
nhìn sang ben phải của khung thoại action sẽ có 1 nút hình tam giác nhỏ nhỏ -- bấm vào đó
típ theo bạn chọn new action
nó sẽ hiện ra 1 bảng tùy chọn như vầy:
bạn chỉ cần chú ý phần funiction key - đây chính là phím tắt của hành động mà bạn đinh đặt action
bạn có thể chọn từ F2 cho đến F12 ( trừ F5 vì đây là phím mặc định dành cho lựa chọn brush của shop ta không nên thay đổi)
bạn chọn thế nào là tùy
sau đó nhấn record
bắt đầu từ giờ mọi hành động của bạn trên ps đều được ghi vào action - tức là nó sẽ giống như công việc của 1 chiếc máy quay quay lại toàn bộ các thao tác của bạn
ví dụ :mình đặt 1 action stroke cho Pen tools - bạn lấy pen ra làm vài đường cơ bản sau đó chọn stroke như hình
khi hoàn thành việc đặt stroke cho pen bạn nhìn sang action --->sẽ thấy nó có 1 nút tròn giống như nút thu hình của camera - bi giờ để hoàn tất action bạn bấm vào nút tắt
done!
vậy action này có tác dụng gì - các bạn mơ 1 new file : sau đó dùng pen làm vài đường cơ bản - sau đo nhấn nút mà hồi nãy bạn đã đặt cho action của mình toàn bộ những phần path của pen đã khoanh sẽ được stroke - thật đơn giản phải không nào
nó sẽ tiết kiệm được cho bạn 3/4 thời gian làm việc với pen tools - thay vì phải nhấn chuột phải --> ok --> enter 2 lần để stroke thì bạn chỉ cần nhấn 1 phím mà mình lựa chọn
rất đơn giản và hiệu quả đúng ko ...
ngoài ra việc đặt action cũng có lợi cho bạn khi phải làm những công việc liên tục với cùng 1 lựa chọn
ví dụ như việc resize vài trăm tấm hình - chỉnh level - ajust mode và save ( thật sự rất ngồn thời gian của bạn) bạn chỉ cần đặt action cho 1 lần trên 1 tấm hình và từ đấy mọi việc bạn cần làm tiếp theo là ngồi ấn 1 phím để máy tự động làm cho bạn
thật tiện lợi phải không
have fun
tutorial made by alex
Hướng dẫn kẻ khung truyện tranh bằng chương trình Photoshop 7.0
Bài 1: Kẻ khung truyện tranh siêu nhanh và đơn giản với Photoshop - bài viết trong Greenfarm số 2
Chắc hẳn các bạn - những ai đã từng mê vẽ truyện tranh - đều gặp một số khó khăn nhất định trong quá trình hoàn chỉnh truyện của mình. Theo chính bản thân mình thấy thì một trong những công việc nhàm chán và khá khó chính là : Kẻ khung.
Hãy thử tưởng tượng một ngày mới bắt đầu, cảm hứng đang lên và bạn muốn vẽ ngay thì công việc kẻ khung ấy sẽ làm bạn giảm hứng thú biết bao nhiêu. Vì thế, tutorial kẻ khung truyện đơn giản với PS hi vọng sẽ giúp bạn giải quyết những khó khăn này và công việc vẽ truyện của bạn sẽ thêm nhẹ nhàng .
Nếu quan tâm đến bài viết này, bạn được yêu cầu: Thực hiện tại chỗ với PS, do đọc thì khá khó nhớ nhưng khi thực hiện trực tiếp một lần bạn sẽ thực sự cảm thấy nó dễ hiểu thế nào.
------------------------------------------------------
Trước tiên hãy cứ phác và chia khung truyện như bình thường nhé - chỉ cần áng khoảng những vị trí sẽ được kẻ khung và vẽ nó cách ra một chút.
Sau đó bạn scan bản vẽ này lên, và chúng ta bắt đầu thao tác kẻ khung:
1) Đầu tiên tạo 1 new layer và dặt bend mode của nó là normal
Tốt rồi - công việc kẻ khung của bạn đã xong một nửa .
2) Bây giờ bạn hãy sử dụng công cụ Rectangular Marque tool (phím tắt là M) xem hình:
và bắt đầu chọn những phân vùng mà bạn sẽ kẻ khung nhé. Trước tiên là chọn khung bao ngoài của toàn bộ trang truyện:
rồi fill đen toàn bộ phần đã được chọn
sau đó bạn tiếp tục chọn vùng những khung truyện cần kẻ và tiếp tục bôi đen bằng công cụ ( M )
Hãy nhớ là tất cả các thao tác trên đều phải thực hiện ở layer mà bạn vừa tạo với bend mode Normal nhé. Bây giờ công việc gần như đã hoàn tất .
3) Bước cuối cùng : Bạn chọn công cụ Magic Wand Tool (phím tắt W) và chọn toàn bộ những phần đã fill đen tại layer 1. Nhớ bỏ đánh dấu phần Use all layers đi để nó chỉ thực hiện chọn vùng đen tại layer 1 thôi nhé
Sau khi đã chọn xong vùng, bạn chọn Select - Modify - Contract để giảm giá trị vùng chọn
Chắc hẳn các bạn - những ai đã từng mê vẽ truyện tranh - đều gặp một số khó khăn nhất định trong quá trình hoàn chỉnh truyện của mình. Theo chính bản thân mình thấy thì một trong những công việc nhàm chán và khá khó chính là : Kẻ khung.
Hãy thử tưởng tượng một ngày mới bắt đầu, cảm hứng đang lên và bạn muốn vẽ ngay thì công việc kẻ khung ấy sẽ làm bạn giảm hứng thú biết bao nhiêu. Vì thế, tutorial kẻ khung truyện đơn giản với PS hi vọng sẽ giúp bạn giải quyết những khó khăn này và công việc vẽ truyện của bạn sẽ thêm nhẹ nhàng .
Nếu quan tâm đến bài viết này, bạn được yêu cầu: Thực hiện tại chỗ với PS, do đọc thì khá khó nhớ nhưng khi thực hiện trực tiếp một lần bạn sẽ thực sự cảm thấy nó dễ hiểu thế nào.
------------------------------------------------------
Trước tiên hãy cứ phác và chia khung truyện như bình thường nhé - chỉ cần áng khoảng những vị trí sẽ được kẻ khung và vẽ nó cách ra một chút.
Sau đó bạn scan bản vẽ này lên, và chúng ta bắt đầu thao tác kẻ khung:
1) Đầu tiên tạo 1 new layer và dặt bend mode của nó là normal
Tốt rồi - công việc kẻ khung của bạn đã xong một nửa .
2) Bây giờ bạn hãy sử dụng công cụ Rectangular Marque tool (phím tắt là M) xem hình:
và bắt đầu chọn những phân vùng mà bạn sẽ kẻ khung nhé. Trước tiên là chọn khung bao ngoài của toàn bộ trang truyện:
rồi fill đen toàn bộ phần đã được chọn
sau đó bạn tiếp tục chọn vùng những khung truyện cần kẻ và tiếp tục bôi đen bằng công cụ ( M )
Hãy nhớ là tất cả các thao tác trên đều phải thực hiện ở layer mà bạn vừa tạo với bend mode Normal nhé. Bây giờ công việc gần như đã hoàn tất .
3) Bước cuối cùng : Bạn chọn công cụ Magic Wand Tool (phím tắt W) và chọn toàn bộ những phần đã fill đen tại layer 1. Nhớ bỏ đánh dấu phần Use all layers đi để nó chỉ thực hiện chọn vùng đen tại layer 1 thôi nhé
Sau khi đã chọn xong vùng, bạn chọn Select - Modify - Contract để giảm giá trị vùng chọn
và chọn thông số (tùy thuộc vào ý bạn muốn). Alex hay chọn 5
Rồi fill trắng toàn bộ những phần sau khi đã chỉnh Modify xong .
Và đây là kết quả:
Và đây là kết quả:
Quá đơn giản phải không nào?
-----------------------------------------
Tuy nhiên trên đây là những khung căn bản, dễ kẻ. Vậy nếu gặp trường hợp khung chéo, khung chồng lên nhau thì làm thế nào?
Ta hãy quay lại bước phân vùng khung nhé! Ví dụ như trang truyện này:
-----------------------------------------
Tuy nhiên trên đây là những khung căn bản, dễ kẻ. Vậy nếu gặp trường hợp khung chéo, khung chồng lên nhau thì làm thế nào?
Ta hãy quay lại bước phân vùng khung nhé! Ví dụ như trang truyện này:
Sau khi đã phân vùng và kẻ các khung bình thường:
Ở đây mình sẽ nói cách giải quyết khung chéo như thế nào. Đầu tiên bạn tạo thêm 1 new layer đặt lên trên layer cũ vẫn đặt Blend mode là Normal.
Sau đó trên layer normal vừa rồi bạn vẫn sử dụng công cụ ( M ) để kẻ một khung thẳng như bình thường.
Tiếp theo, bạn hãy nhấn Ctrl + T để kéo khung thay đổi vị trí thẳng thành chéo. Khi đạt yêu cầu, ấn enter.
Bạn di chuyển đến vị trí thích hợp của khung muốn kẻ bằng phím ( V ). Sau khi đã đên vị trí hợp lý, bạn nhập layer khung chéo về với layer khung bình thường (phím tắt Ctrl + E). Tiếp đó lại chọn vùng đen bằng Magic wand và làm lại bước Modify để hoàn thành.
Kết quả :
---------------------
Cuối cùng là cách giải quyết khung chồng lên nhau.
Với một trang truyện theo trường phái Shoujo, tức là có các khung đè lên nhau chồng chéo thì việc kẻ khung sẽ thêm vài bước. Ví dụ như trong trường hợp này: Có thêm một khung nữa đè lên toàn bộ các khung đã kẻ chẳng hạn, thì công đoạn thực hiện kẻ các khung đè chồng lên này sẽ bắt đầu sau khi kẻ xong các khung bình thường.
Khung sau khi đã kẻ xong bình thường:
Cuối cùng là cách giải quyết khung chồng lên nhau.
Với một trang truyện theo trường phái Shoujo, tức là có các khung đè lên nhau chồng chéo thì việc kẻ khung sẽ thêm vài bước. Ví dụ như trong trường hợp này: Có thêm một khung nữa đè lên toàn bộ các khung đã kẻ chẳng hạn, thì công đoạn thực hiện kẻ các khung đè chồng lên này sẽ bắt đầu sau khi kẻ xong các khung bình thường.
Khung sau khi đã kẻ xong bình thường:
Bạn hãy tắt mắt của layer 1 đi (layer khung bình thường):
Chọn vùng sẽ kẻ khung đè:
và trong trường hợp nếu khung đè cũng là khung chéo nốt thì bạn cần sử dụng công cụ Lasso tool (phím tắt L) kết hợp trừ vùng trọn (bấm Alt) như thế này:
Sau khi chọn xong:
tạo 1 new layer (Blend mode là Normal) fill đen toàn bộ
và làm lại bước Modify.
Kết thúc bằng việc xóa bỏ toàn bộ bên trong vùng được chọn (phím delete):
Kết thúc bằng việc xóa bỏ toàn bộ bên trong vùng được chọn (phím delete):
Cuối cùng bật mắt của layer 1 và del bỏ phần khung nằm trong vùng chọn của layer 2 (phím delete):
Và đây là kết quả:
Hy vọng bài viết này sẽ thực sự giúp ích cho các bạn, để việc kẻ khung trong truyện không còn là nỗi niềm chán nản của tất cả chúng ta .
Thân ái chào tạm biệt.
Thân ái chào tạm biệt.
Đăng ký:
Bài đăng (Atom)